Gizlilik
Son güncelleme: 28 Eylül 2026 · Açık beta
Nailball Goal hesap, e-posta ya da telefon numarası istemez. Oynayabilmen için gereken en az bilgiyi saklar. Çerez, reklam ağı ya da üçüncü taraf izleme aracı (Google Analytics vb.) kullanmaz.
Sunucuda saklananlar (online oynarsan)
| Bilgi | Neden |
|---|---|
| Rastgele oyuncu kimliği | Seni sonraki maçlarda ve yeniden bağlandığında tanımak için |
| Görünen ad (senin seçtiğin) | Rakibine, oda listesinde ve haftalık tabloda göstermek için |
| Dereceli puan (Elo), tamamlanan normal maç sayısı | Eşleştirme ve dereceli kilidi için |
| Haftalık galibiyet sayısı | Haftalık liderlik tablosu için (her hafta sıfırlanır) |
| Yeniden bağlanma anahtarının karması | Sayfayı yenilediğinde aynı oyuncu olarak dönebilmen için; anahtarın kendisi saklanmaz |
Bu bilgiler Render (Frankfurt) üzerinde çalışan oyun sunucusunda ve Neon bulut veritabanında tutulur.
Anonim ziyaret istatistikleri
Sitenin kaç kişiye ulaştığını görmek için kendi sunucumuzda yalnızca toplam sayılar tutarız: günlük ziyaret ve sayfa görüntüleme sayısı, ziyaretin nereden geldiği (ör. Google, WhatsApp, bir reklam linki), cihaz türü (mobil/masaüstü), tarayıcı dili ve kaç maç başlatıldığı.
- Aynı gün içinde seni iki kez saymamak için IP adresin ve tarayıcı bilgin, her gün yenilenen rastgele bir anahtarla tek yönlü karmaya (hash) çevrilir. IP adresinin kendisi yazılmaz; karma ve anahtar gün bitince silinir, böylece ertesi gün kimse — biz dahil — seni önceki günle eşleştiremez.
- Çerez ya da cihazında saklanan bir kimlik kullanılmaz; bu veriler kimseyle paylaşılmaz ve üçüncü taraf bir hizmete gönderilmez.
Kısa süreli tutulanlar
- IP adresi: yalnızca sunucu belleğinde, kötüye kullanımı sınırlamak için (ör. aynı ağdan açılan hesap sayısı). Veritabanına yazılmaz; sunucu yeniden başlayınca silinir. Barındırma sağlayıcısının teknik kayıtlarında kısa süre bulunabilir.
- Sohbet mesajları: yalnızca bellekte, son 120 mesaj; sunucu yeniden başlayınca silinir.
- Maç durumu: maç sürerken bellekte; maç bitince kısa süre sonra silinir.
Yalnızca senin cihazında kalanlar
Avatarın, seviye/XP, unvanlar, görevler, seri, maç tekrarları ve ayarların tarayıcının yerel depolamasında (localStorage) durur ve sunucuya gönderilmez. Tarayıcı verilerini sildiğinde bunlar da silinir — hesap sistemi olmadığı için geri getirilemez.
Paylaşılmaz
Bilgilerin satılmaz ve reklam amacıyla kimseyle paylaşılmaz. Görünen adın ve puanın yalnızca oyun içinde diğer oyunculara görünür.
Silme
Cihazındaki verileri tarayıcı ayarlarından site verilerini silerek kaldırabilirsin. Sunucudaki adının ve puanının silinmesini istiyorsan bize ulaş; oyunda kullandığın görünen adı belirtmen yeterli.
İletişim
Gizlilikle ilgili sorular ve silme talepleri için: fuatfurkan2f@gmail.com
Privacy (English)
No account, email or phone number is required. No cookies, ad networks or third-party trackers.
Anonymous visit statistics: our own server keeps only aggregate daily counts — visits, page views, where visits came from (e.g. Google, a campaign link), device type, browser language and matches started. To avoid counting you twice in a day, your IP address and browser string are turned into a one-way hash with a random key that changes daily; the IP itself is not stored, and the hash and key are deleted when the day ends.
Stored on the server (online play): a random player ID, the display name you choose, your ranked rating and completed casual match count, weekly wins (reset every week), and a hash of your reconnect key. Hosted on Render (Frankfurt) and a Neon cloud database.
Short-lived: IP addresses are kept only in server memory to limit abuse and are never written to the database; chat keeps the last 120 messages in memory; match state is kept while the match runs.
Only on your device: avatar, level/XP, titles, quests, replays and settings live in your browser's local storage and are not sent to the server.
Nothing is sold or shared for advertising. To have your server record removed, email fuatfurkan2f@gmail.com.